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Aviation Sim Design hat ein Update für die Szenerie des Flugplatzes Schönhagen veröffentlicht, welches nun den Airport für den Microsoft Flight Simulator 2024 verfügbar macht. Die Aktualisierung bringt darüber hinaus zahlreiche Optimierungen und Erweiterungen mit sich, die das Gesamtbild der Szenerie weiter abrunden.
Der Entwickler TAIMODELS hat die Szenerie des Flughafens Singapore Changi (WSSS) für X-Plane veröffentlicht. In einem offiziellen Beitrag auf Facebook wurde die Veröffentlichung bekannt gegeben. Zuvor war der Airport bereits für den Microsoft Flight Simulator 2020 und 2024 veröffentlicht worden.
Mit einem achtminütigen Video hat Entwickler Nick Cyganski von Black Square erstmals detaillierte Einblicke in die kommende Umsetzung der Beechcraft Starship für den Microsoft Flight Simulator gegeben. Die Umsetzung gilt als eines der ambitioniertesten Projekte des Entwicklers – nicht zuletzt, weil die reale Starship aufgrund ihrer fortschrittlichen, aber marktwidrigen Konstruktion nie über ein Nischendasein hinauskam.
Flight Sim Labs hat am 4. Juni 2025 das Update v11.0.1.302 für die A321ceo-Reihe veröffentlicht. Die Aktualisierung steht über das FSLabs Control Center in den Kanälen „Public“ und „Experimental“ zur Verfügung.Mit dem Update wurde die Kompatibilität zum MSFS 2024 eingeführt. Sowohl die A321ceo als auch das FSLabs Control Center wurden entsprechend angepasst, um einen reibungslosen Übergang zu ermöglichen. Die Unterstützung für MSFS 2020 bleibt weiterhin bestehen.
Mit Version 0.1.3.0 bringt FlyByWire frischen Schwung in den A380X. Flugsteuerung, Triebwerke und Anzeigen wurden spürbar überarbeitet. Auch im Cockpit tut sich einiges – mehr Funktionen, mehr Interaktion.
Die beste Szenerie für den Bedeutendsten Flughafen der Welt™ ist zurück – und diesmal exklusiv für den Microsoft Flight Simulator 2024: Die beliebte Freeware-Szenerie von Pattonville hat ein umfangreiches Update auf Version 3.0 erhalten.
Das Entwicklerstudio iniBuilds hat in seinem offiziellen Forum die Veröffentlichung des Updates auf Version 1.0.11 für den Airbus A350 im Microsoft Flight Simulator bekannt gegeben. Die Aktualisierung bringt nach eigenen Angaben bedeutende Verbesserungen in den Bereichen Systemtiefe, Realismus und Funktionalität mit sich. Die Entwickler sprechen von einem „bedeutenden Schritt nach vorn“, der insbesondere durch Überarbeitungen zentraler Systeme sowie der Einführung neuer Funktionen erreicht worden sei.
Mango Studios hat ein völlig neues Plugin für X-Plane angekündigt. Gedacht sei dieses für Announcements sowohl vom Piloten als auch von der Crew. Ebenfalls berichtet der Entwickler darüber, dass dies Plugin mit jedem Flugzeug in X-Plane verwendet werden kann.
Nach zwei Wochen Pause hat sich das Team von Classic Simulation Systems (CSS) zurückgemeldet und gibt einem konkreten Termin: Die Boeing 737-500 für den Microsoft Flight Simulator 2020 wird am heutigen Freitag (30. Mai) um 17:00 UTC veröffentlicht. Der Download und Kauf erfolgt über den CSS-Launcher den ihr auf der offiziellen Website zum Release bekommt.
Der Entwickler KwikFlight hat mit dem Hunter einen neuen Kampfhubschrauber für den Microsoft Flight Simulator 2020 und 2024 veröffentlicht. Laut Angaben des Entwicklers soll das Modell eine „immersive, aber zugängliche“ Umsetzung eines modernen Kampfhubschraubers darstellen. Die Veröffentlichung ist ausschließlich über den hauseigenen iniBuilds Store geplant.
In einem Live-Stream hat das Team von SayIntentions gestern detaillierte Einblicke in den Entwicklungsstand seines Traffic-Injection-Systems für den Microsoft Flight Simulator gegeben. Moderiert von SayIntentions-Frontmann Brian und Entwickler Tom („Maragin“) drehte sich das Format um Fortschritte, Herausforderungen, Technik, Nutzerfeedback – und um den Ausblick auf einen baldigen Beta-Start.
PMDG-Chef Robert Randazzo hat sich gestern erneut mit einem umfangreichen Statusbericht aus dem Entwicklercockpit gemeldet. In gewohnt augenzwinkerndem Ton, aber mit klarer Botschaft: Bei der Boeing-777-Produktfamilie verzögern sich mehrere geplante Releases – unter anderem wegen eines tiefgreifenden technischen Problems, das zunächst behoben werden muss, bevor es weitergehen kann.

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