Ihr liebt Flugsimulation.
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ORBX hat im hauseigenen Forum einen Ausblick auf die kommende Version 2 ihrer Umsetzung des City Airports der britischen Hauptstadt präsentiert. Der Publisher spricht nach eigenen Worten von einem signifikanten Upgrade gegenüber der ersten Version und einem kompletten Rebuild.
Pacific Islands Simulation hat auf ihrem Facebook Account weitere Vorschaubilder für die kommende Umsetzung der Salt Lake City-Szenerie gezeigt. Nachdem die Terminalgebäude bereits im März vollendet wurden, habe man sich im April vornehmlich um die General Aviation Areale gekümmert.
Seit dem Erscheinen von X-Plane 12 warten viele XP-Fans auf die Szenerien von MisterX alias ShortFinal Design (SFD). Die Verspätung hatte einen Grund: Der Designer war mit Abschlussarbeiten und Studieren beschäftigt. Jetzt hat MisterX wohl wieder Zeit gefunden, denn San Francisco, die jüngte SFD-Kreation, ist jetzt für X-Plane 12 verfügbar – als San Francisco International Definitive.
Im Early Access wird die F-15E Strike Eagle für den Digital Combat Simulator bereits verkauft. Der Release lässt derzeit aber noch auf sich warten. Jetzt soll es bald so weit sein. Dafür hat RAZBAM-Chef Ron Zambrano schon einmal aufgelistet, was das Aircraft-Modul beim Erscheinen alles können soll.
In Episode 35 unseres Podcasts schwärmte Peter bereits von “seiner” EC-135. Diese war zu diesem Zeitpunkt bereits für X-Plane 11 erschienen. Seit ein paar Tagen ist der deutsch-französische Hubschrauber nun auch für X-Plane 12 verfügbar.
Zu P3D Zeiten hatte Gary Summons die Landschaft der königlichen Flugplätze fest in seiner Hand. Mit dem MSFS rangen Entwickler wie Orbx ihm den Rang ab und setzten einige UK2000 Hochburgen schnell für den Neuen um, unter anderem den ikonischen London City Airport. Am 04. Mai legt Gary nun nach und veröffentlicht seine Version des Innenstadt-Airports für den MSFS.
Das ATR-Addon für den Microsoft Flight Simulator war von vielen Simmern lange erwartet worden. Nach dem Release letzte Woche wurde der von Hans Hartmann programmierte Flieger in der Community kontrovers diskutiert. Wir schauen uns auf diesem Ausflug an, wie der Flieger wirklich ist und ob sich die Wartezeit gelohnt hat.
Robert Randazzo hat sich im PMDG-Forum wieder zu den laufenden PMDG-Produkten geäußert. Ob XBox oder Universal Flight Tablet, DC-6 oder 777, fast zu jedem Add-on gibt es etwas zu berichten. Neues, das irgendwie doch nicht so neu klingt.
Gabriel Correia hat ein kleines Development-Update zur PC-12 von SimWorks gegeben. Darin verrät der Entwickler nicht nur die geplante Price-Range für das Add-on, sondern auch den Anspruch, den SWS hat: Wear und Tear und andere Features sollen das Level bei diesem Flieger noch einmal anheben.
MK-Studios scheinen sich beim Marketing für ihre aktuellste Szenerie einen anderen großen Entwickler zum Vorbild genommen zu haben. Nach dem Teaser von Anfang der Woche kann die Szenerie des Philadelphia International Airport seit gestern erworben werden.
Nach langem Warten scheint der Release des Aerosoft Airbus A330 doch langsam in greifbare Entfernung zu rücken. Nach vielen Vorschaubildern über die letzten Monate gibt es nun auch die erste Preview für einen anderen Sinn.
Mit der SOP 2 Version bekommt der virtuelle 737 Co-Pilot von Fs2Crew einen Low-Cost Kollegen. Zwar nicht offizielle benannt, orientiert sich das neue Produkt an den Ryanair Procedures. Mit einem baldigen Release ist zu rechnen, da sich der neue Kollege gerade im closed-beta Checkflug befindet.

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