Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Vor wenigen Tagen hat X-Crafts ein neues Entwicklungsupdate zu den E-Jets veröffentlicht. Dieser werden die bisherige Umsetzung Ablösung. Neben dem aktuellen Stand geben die Briten auch einen Ausblick zur X-Plane 12 Adaptierung.
FlyByWire wird besser und besser, aber auch beim Fenix ist viel Musik drin - doch was machen eigentlich die Platzhirsche, die bis zum Release des MSFS die Airbuswelt im Flugsimulator dominiert haben? Lefteris Kalamares hat sich jetzt nach längerem Schweigen wieder gemeldet: Bei FSLabs geht die Arbeit weiter - nicht nur beim Airbus. Und ein neues Projekt wird auch geteasert.
Wir laden euch auf einen entspannten Feierabendflug mit der Leonardo “Maddog” im MSFS ein. Hier habt ihr die Möglichkeit einen ersten Eindruck vom Flieger zu gewinnen und unserer erfahrenen Maddog Crew über die Schulter zu schauen. Wir sehen uns am Montag, 14. März 2022 um 20:00 lcl auf Twitch.
United Airlines nutzt es als Hub und für viele Langstreckenflieger ist es ein willkommenes Ziel: Nimbus Simulation haben eine neue Szenerie veröffentlicht. Mit Washington Dulles (KIAD) kann in X-Plane 11 jetzt auch der größere der beiden Hauptstadtflughäfen angeflogen werden.
Der Release vom X-Plane 12 rückt immer näher. So hat nun Ramzzess von FlightFactor gestern Abend im X-Plane Forum erste Informationen zur Kompatibilität ihrer Flieger im neuem Sim veröffentlicht.
Orbx hat hausintern den Flughafen Prag entwickelt und vor circa vier Wochen für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. In Foren und auch in unserer Kommentarspalte gab es nicht nur positive Stimmen. In unserer neuen Reihe Shortcut haben wir uns den Airport in aller Kürze angeschaut. 
Weil's Tradition ist: Just Flight will auch für den neuesten Flight Simulator AI-Verkehr bereitstellen. Zur weiteren Einstimmung haben die Briten jetzt erste Screenshots auf ihrer Website präsentiert, die Renderings erster Modelle zeigen.
In aller Detailtiefe: Twitch-Streamer Fabio hat sich gestern in einer vierstündigen Session der neuen 146 Professional von Just Flight gewidmet. Ein kompletter Flug mit allen Flugphasen zeigt dabei in aller Detailtiefe, was Just Flight in Kürze in den Microsoft Flight Simulator bringen wird. Hereinschauen lohnt sich.
Vier Wochen Beta-Phase: Robert Randazzo hat sich für seine Verhältnisse kurz zur Entwicklung der PMDG 737 für den Microsoft Flight Simulator geäußert. Alte Bugs würde man beseitigen und neue finden, so Randazzo. Für ihn eine Möglichkeit, sich mit visuellen Aspekten des virtuellen Flightdecks abzulenken.
Leonardo hat für die Betatester ihrer Maddog die Verschwiegenheitserklärung gelockert und erlaubt uns damit die Veröffentlichung von Screenshots und Videos des Klassikers, die beim Testen entstanden sind. Ein Schritt, der auf einen zeitnahen Release des Urgesteins hindeutet. Sollte tatsächlich Leonardo das Rennen um den ersten wirklich systemtiefen Airliner im MSFS machen?
Die Entwicklung des Kiowa Warrior von Polychop Simulations verlief alles andere als smooth. Das Team hatte mit Rückschlägen und Verzögerungen zu kämpfen, hat aber im Jahr 2021 den Turnaround geschafft. Eagle Dynamics informiert nun über den Umfang des kleinen Kämpfers.
Mit dem Release vom MSFS Simulator Update 7 verkündete Pacsim den temporären Stopp der Entwicklung vom Seoul-Incheon Airport. Mit nicht nutzbaren SDK-Tools wurde der Schritt begründet. Nach dem neusten Simulator Update kann die Entwicklung nun fortgesetzt werden.

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