Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Fast ein Jahr ist es her, dass 29Palms Santorini angekündigt haben. Seit dem gab es keine Einblicke mehr in den Entwicklungsverlauf, bis jetzt. Ohne Erklärung sind nun neue Bilder auf der Facebook-Seite des deutschen Entwicklers aufgetaucht.
Wie schon bei Dubai folgt jetzt nach der Gratis-Szenerie der Flughafen: iniBuilds stellen ab sofort eine Payware-Umsetzung des Flughafens Abu Dhabi (OMAA) für den Microsoft Flight Simulator bereit. Der Flughafen Abu Dhabi ist der zweitgrößte Flughafen der Vereinigten Arabischen Emirate und dient als wichtiges Drehkreuz im Nahen Osten, mit umfangreichen internationalen Verbindungen.
Scott Gentile hatte sich fest vorgenommen, die A2A Simulations Comanche auch auf der XBox auszurollen. Jetzt ist es so weit: Im Rahmen eines Update-Releases kann das Add-on kann ab sofort auch auf der Konsole geflogen werden.
UK2000 von Gary Summons hat die nächste Szenerie für den Microsoft Flight Simulator veröffentlicht und diesmal mit Carlisle (EGNC) wieder einen Flughafen in Großbritannien umgesetzt. Interessante Begleitankündigung: Ab sofort wird UK2000 keine Szenerie mehr direkt verkaufen.
Wie angekündigt, hat die FlightSim Studio AG die Tecnam P2006T als Analog-Version veröffentlicht. Anstatt dem Glascockpit mit G1000NXi-Avionik, findet sich in der neueren Version das alte Cockpit mit Uhrenladen.
Erst die Wahrzeichen, dann der Flughafen? Erinnert man sich an den Dubai-Release, könnte iniBuilds kurz vor der Veröffentlichung der Abu Dhabi-Szenerie stehen. Als Freeware-Paket steht jetzt nämglich schon einmal Yas Island bereit, die für ihre teuren Hotels, Sehenswürdigkeiten und natürlich die Formel-1-Strecke bekannt ist.
FS2Crew hat ja gerade bei der 737 mehrere SOPs (Standard Operation Procedures), nach denen man mit dem virtuellen Co-Piloten die Maschine von A nach B fliegen kann. Jetzt isteine dritte Prozedur dazugekommen: SOP3 orientiert sich dabei an einer US-amerikanischen No-Frills-Airline, in deren Markenauftritt ein Herz zu finden ist.
Die virtuelle Umsetzung der deutsch-französichen Transall für den Microsoft Flight Simulator vom Azurpoly Team ist ja sehr gut angekommen in der Community. Daher ist es sehr erfreulich zu sehen, dass sich das Team nicht auf seinen Lorbeeren ausruht, sonder den Flieger stetig weiter entwickelt. Jetzt ist das neuste Update für die Maschine fertig.
Nachdem der Honeycomb Gründer Nicki Repenning sich letzte Woche nach längeren Schweigen zur Situation des Hardwareherstellers geäußert hat, gibt's es nun weitere Lebenszeichen von der Firma. Und auch zu den Charlie Ruder Pedalen gibt es erfreuliche Neuigkeiten.
Heute bewegen wir ein paar Pakete mit unserem kleinen, vierstrahligen und APU angetriebenen Jet aus Wien in Richtung Innsbruck und danach weiter nach München. Kommt gerne mit.
Headwind will den A330NEO-Mod für den Microsoft Flight Simulator noch detaillierter gestalten. Dafür wird derzeit ja nicht nur das Cockpit komplett überarbeitet, sondern auch am Außenmodell wird gewerkelt. Neue Screenshots zeigen jetzt das Fahrwerk in aller Detailfülle.
Neues Lesematerial fürs PMDG-Wartezimmer. Robert Randazzo hat am Wochenende mal wieder ein paar Eindrücke zur kommenden 777 und anderen PMDG-Projekten geteilt. Diesmal im Fokus: Heiße Drainpipes und glühende Bremsen.

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