Ihr liebt Flugsimulation.
Wir berichten darüber.

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Gerade erst verkündet PKSim die Entwicklung von Lima, wir berichteten. Da kommt Central Sim, wie gerufen, mit der Umsetzung von Cuzco um die Ecke. Der “Alejandro Velasco Astete International Airport [SPZO]” liegt auf 10000 ft Höhe und ist der zweit wichtigste Flughafen des Landes mit über 3. Mio Passagieren.
Es ist schön zu sehen das lieb gewonnene Entwickler mit tollen Produkten mit in den MSFS ziehen. Bryan York, der Kopf hinter unserem virtuellen Co-Piloten, hat heute das erste Produkt von FS2Crew für MSFS angekündigt. Die Flight Crew A320 Version ist mit dem hauseigenem Microsoft A320 kompatibel, soll aber auch in P3D und FSX mit dem FSLabs und Aerosoft Airbus funktionieren.
Oftmals sind es Zufälle die etwas tolles entstehen lassen – so auch bei der Piaggio P-149D von ATSimulations. Wenn Entwickler sich dazu entschließen ein neues Flugzeug umzusetzen, steht der Typ meistens schon von Anfang an fest. Entweder weil es ein persönlich bevorzugtes Model ist, der Zugang zu Unterlagen sich einfach gestaltet oder weil hohe Verkaufszahlen sehr wahrscheinlich sind.
In den letzten Tagen haben wir mehrfach über den bald erscheinenden iniBuilds A300 für X-Plane berichtet. Nun hat sich Airline2Sim, bekannt für ihre umfangreichen Flugzeug- und Airport Tutorials, in einem First Look den A300 angeschaut.
Es ist wieder einmal großer Preview Tag, wenn es um den neuen Microsoft Flight Simulator geht. Auch Tailstrike Designs, welche unter Aerosoft veröffentlichen, hat nun auf Facebook erste Bilder aus dem MSFS am Start. Dabei handelt es sich um den Airport von Reggio di Calabria (LICR) im Süden, an der Stiefelspitze Italiens.
Digital Design hat mit Version 2 seiner Umsetzung der spanischen Feriendestination nicht nur ein Kompatibilitätsupdate auf Prepar3d v5 veröffentlicht, sondern dieses Addon komplett überarbeitet. Neben PBR-Texturen, Sode-VDGS und einem neuen Bodenmodell hat man u.a. das Airport-Layout den aktuellen Gegebenheiten angepasst und die bisher fehlenden Gebäude ergänzt bzw. modifiziert. Ein weiteres Highlight ist die Integration der Sloped-Runway in dieser Szenerie. Zusätzlich wurde die gesamte Kanareninsel mit einem Satellitenbild versehen. Zu erwerben ist die neue Version im Simmarket zu einem Preis von EUR 20,88 bzw. EUR 8,70 (jeweils inkl. MwSt) für Kunden der P3d v4-Version.
Orbx geht in die Verkaufsoffensive: Mit einem langen Beitrag im eigenen Forum haben die Addon-Hersteller jetzt die ersten Produkte für den neuen Microsoft Flight Simulator vorgestellt. Dabei zeigen die Entwickler nicht nur viele Bilder ihrer Produkte, sondern verraten auch, was sie kosten sollen.
Als weiteres militärisches Flugzeug wurde gestern die Aermacchi MB-339 für den Microsoft Flight Simulator angekündigt. Die Entwickler, Indiafoxtecho und die Frecce Tricolore Virtuali, nutzen das bekannte Freewaremodell aus dem Digital Combat Simulator und bringen dieses nun in den neuen Microsoft Flight Simulator.Entwickelt wird die MB-339 in zwei verschiedenen Versionen. Zuerst erscheint die MB-339PAN als eine Lite Version. Dort basieren die Systeme auf den MSFS-internen Logiken und es ist nur eine geringere Systemtiefe vorhanden. Diese Version erscheint wahrscheinlich schon im September. Die zweite Variante ist die MB-339A. Diese Version ist eher ein langfristiges Projekt und hat das Ziel, dass alle Systeme korrekt modelliert sind und baut primär auf der DCS-Version auf. Für diese als "Pro Version" bezeichnete MB-339 gibt es jedoch noch keinen Zeitrahmen, es ist davon auszugehen, dass der Release erst im nächsten Jahr statt findet.
Es sind zwar nur Bilder, aber erstmals zeigen die Entwickler von TrueGrit den Eurofighter ganz nah. Das Team um Gero Finke hat uns exklusive Bilder zugespielt, auf welchen man erstmals Nieten, Verwitterungsspuren und das fast fertig modellierte Cockpit sieht.TrueGrit arbeitet derzeit an einer hochrealistischen Umsetzung des europäischen Kampfjets für den Digital Combat Simulator. Durch unsere Partnerschaft mit TrueGrit, seid ihr immer bestens über den Fortschritt des Eurofighters informiert!
Ein neue Szenerie für Wisconsin: StarSim hat haben jetzt ihre Umsetzung des Fughafen Austin Straubel International (KGRB) für X-Plane veröffentlicht. Die zwei Runways bilden einen größeren Regionalflughafen im Einzugsgebiet von Green Bay. Der Flugplatz wird in der Realität vor allem von kleineren Regionaljets für große US-Carrier bedient.Für StarSim ist es das erste Produkt. Der virtuelle Einstand ist jetzt für X-Plane im Simmarket für rund 16 Euro verfügbar. Die Entwickler bewerben dabei gängige Szenerie-Features für ihr Produkt:Accurate 3d models of all buildings at the airport High resolution AO baked textures  Detailed PBR normal maps High resolution Orthoimagery  Custom modeled and animated (AutoGate) Jetways Detailed ground handling objects including animated workers High quality vegetation, night lightning, ground textures and much more
Und wieder verschwindet ein weißer Fleck auf der Flusi- Landkarte. Zugegeben, es gibt Umsetzungen des “Jorge Chavez International Airport” [SPJC], so der Beiname des peruanischen Hauptstadtflughafen. Doch sind diese schon etwas in die Jahre gekommen. Daher ist es sehr erfreulich, dass PKSim sich dieser Destination angenommen hat und nun die ersten Bilder teilt.
Zakynthos [LGZA] von Fangzahn Aviation Studios gehört sicherlich mit zu den Top Freeware Szenerien die es für P3D V4+ gibt. Besitzt sie doch neben der allgemeinen guten Umsetzung auch PBR Texturen und Dynamic Lighting. Umso erfreulicher ist, dass Fangzahn an einer Version 2 arbeitet und nun die ersten Bilder mit uns teilt.

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